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Parche de SC2 a salir el 15 de Mayo



Se viene un próximo parche para Starcraft 2! Ayer se publicó en el foro de Starcraft 2 US los principales cambios que traerá este próximo parche. Algunos de los cambios serán:


- El misil antiblindaje del Cuervo reducirá su daño de 30 a 15


Esto es básicamente para reducir un poco el potencial de daño en late-game sin afectar demasiado el mid-game, y que siga siendo una fuente útil de reducción de armadura.


Otra opción que se había considerado era reducir la velocidad del misil para poder contrarrestarlo con Splitting, pero aunque esto sería útil en late-game, sería una desventaja mayor para el Terran en mid-game donde los ejércitos son pequeños y el splitting es demasiado fácil.


- La salud del Vikingo es incrementada de 125 a 135


Este buff al Vikingo se realiza principalmente para contrarrestar de igual forma el misil antiblindaje en un TvT, y además potenciarlo ante otros ataques de área como las Tormentas Psiónicas y Bomba Parasitaria. Y por supuesto no olvidar la ventaja que dará ante Colosos en un TvP.


- El número de ataques del Merodeador es reducido de 2 a 1

- Su daño aumenta de 5 (10 vs blindados) por ataque a 10 (20 vs blindados)

- Mejora de armamento de infantería que daba +1 (+2 vs blindados), cambiado a +1(+1 vs blindados) por disparo.


En LotV se dividío el disparo del Merodeador en dos para que no fuese un counter tan fuerte contra el Ultralisco, y así invitar a los Terran a sacar otras tecnologías para contrarrestar tecnología de Colmena. Se ha pedido cambiar esto a su forma original ya que le daba mucha desventaja al Terran en mid-game contra Protoss.

Ahora es posible cambiarlo ya que los Zerg tienen más opciones en late-game y el Ultralisco tiene 1 de armadura inicial adicional.


- Rango de casteo de Torreta Automática del Cuervo aumentado de 1 a 2


Cuando se re introdujo la Torreta Automática, se redujo su rango de casteo de 3 a 1, para que el contrincante tuviese una mayor oportunidad de contrarrestar esta estrategia de hostigamiento.

Pero se redujo demasiado y ahora no está siendo usada como estrategia viable, por lo que se aumenta a 2, que sigue siendo menos que el rango original. Además esto permite al Cuervo posicionar las torretas fuera del rango de las defensas anti-aéreas lo que da la oportunidad de

romper puntos muertos en late-game.


OJO

Esto está pensado para lanzarse el 15 de mayo junto a la nueva temporada de Ladder, pero puede estar sujeto a cambios.

El post original lo puedes revisar acá.



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